游戏里并不是没有禁止托管的模式,例如斗地主模式自始至终就不允许托管。因为斗地主是一个涉及资源得失的模式,游戏的胜负会影响欢乐豆的消耗和金票的获取,所以尤其注重严谨和公平,也就不允许用托管去摆烂坑队友。斗地主禁止托管的规则也从侧面验证了托管的两个标签,摆烂和欺骗。可以回想一下托管这个功能最早想让你怎么去利用,无非就是在你手头忙不开的时候,能保证游戏顺利的进行下去。它其实相比于保护你,更像是一个帮助别人的功能。保持基础的操作,不至于坑到队友。
那托管其实就有个很明显的特征,那就是非必要性。就算没有托管,直接把游戏退掉,它还是会帮你进入托管,依旧能维持游戏的存续。那么托管就完全没有必要做成一个主动能够开关的功能,去除托管并不会影响托管本身存在的底层逻辑。这个没有必要存在的托管开关,现在是被怎么用呢?比较常见的是摆烂,比如说牌打空了或者觉得打着没意思了,那就托管随它去了,这是恶性程度比较低的一种托管。但其实也会在一些情况下影响对局,比如说你摆烂托管了,别人就觉得你已经退掉了。后续的补牌也不会给你补,但其实给你补牌是更好的选择。

那恶性程度较高的是什么?就是另一个标签,欺骗。相信大家已经看到无数刘焉,进了游戏就托管假装掉线,让大家忽视它的存在。然后一进回合就直接换皮敲地板,把所有人都杀了。托管的开关成了它主动利用的功能,去假装自己不在游戏内。其实是通过虚假的离场,去观察场内的状态,骗到了血赚,骗不到不亏。还有另一种使用方法,欺骗的对立面真相。因为托管一定会按照既定的底层逻辑去行动,所以就会出现在身份不清的时候,直接托管让人机去打一回合。是忠臣就一定会帮助主公,是反贼就一定会攻击主公,这样就可以证实自己的身份,以达到贴脸的目的。这其中不管是哪种用法,都涉及到了棋牌类游戏中的禁忌,那就是场外。利用游戏规则之外的东西去获取优势,这是大部分玩家所不能接受的。

如果取消托管,原本想让我们去使用的画面不见了,必须要求你全程全神贯注的专注在对局中,对于娱乐玩家来说可能确实是损失。同时那些摆烂和场外也不允许去使用了,托管一定是退出了游戏,能让场内的玩家对局势有更加清晰的判断,这个一定是对游戏的优化。不难发现这几点对于正常玩游戏的玩家来说全是好处,对娱乐玩家也只是小有影响,真正制裁的只有纯粹的恶人。从更加客观的角度讲,这是一个对于军争模式更加专业化、竞技化的调整,要求玩家必须更加认真的去玩军争。
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