孙策是18资质的重骑C,有着受击增伤、阵亡追魂以及直击后排的特性。它和轻骑姜维的不同之处在于,冲阵水平更强一些。孙策的天赋技名为“霸王再世”,每受到百分之一血量的上限能积累一点怒气。每有一点怒气,则能够提升自身百分之一的总攻、移速。最多能积累三百点的怒气,阵亡后可变为小霸王存在十秒。处于小霸王形态的时候,会锁定对我方伤害最高的敌人来攻击。小霸王不能被敌方接战,还能免疫一切伤害。若我方其他的队友全部阵亡,小霸王也会随之消失。

霸王再世升到四星之后,小霸王存在的时间会从十秒变成十六秒。五星后,每有一点怒气还能提升百分之一的暴击。升到六星之时,每点怒气可额外提升百分之一的攻速。整体来看天赋技就是通过挨打来增伤,在死后变身锁定最强的敌怪进行回击。相比于后排C中的弓吕,霸王再世对攻击的提升效果更大。但孙策要叠满三百点怒的难度也比较高,阵容中要有回复系的支持。它每有一点武力,就能通过升潜提升百分之零点三的攻击效果。也就是说它的升潜加成,要高于弓吕的百分之零点二。

孙策的群伤技名为“虎踞鹰扬”,满级后每攻击三次就能触发。触发后的下次攻击能覆盖一定范围,对敌怪造成百分之两百四无视防御的物理伤。同时在五秒之内,给敌人附加降低百分之五十移速的迟缓负面。虎踞鹰扬属于群体AOE,对后排的脆皮C能形成群体绞杀。它自带的迟缓加上天赋技的移速加成,能让孙策的dps更加有效。被动技是“金创术”,满级能提升自身百分之九十六的受治疗效果。它能为“霸王再世”服务,用金创术加上华佗可快速叠怒。

强化技名为“勇冠一世”,满级后能让自身增加二十四点武力。周边没有其他的友方之时,武力增加的效果能提高百分百。勇冠的效果比较简单粗暴,在孙策复活并追杀后排时很容易吃到双倍效果。增益技是“雄才遗志”,可在孙策阵亡的时候提升全体友方攻击。提升数值约等于它自身攻击的百分之二十四,且能维持正常战斗。围绕增益技有两种玩法,一是半放弃叠怒并去送死。用自杀式袭击切对面的后排,从而让友方尽快吃到雄才的buff。另外一种是主走叠怒,将孙策的输出叠到巅峰来扭转局势。
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