《三体》系列中出现的武器种类繁多,以下是一些比较重要的武器:
红岸基地的“超新星发动机”:这是一种利用恒星爆炸能量的推进系统,可以让飞船获得极高的速度。
“黑暗森林”中的“射线枪”:这是一种可以发射高能射线的武器,可以摧毁行星和恒星。
“黑暗森林”中的“反物质炸弹”:这是一种利用反物质能量释放的炸弹,可以摧毁整个星系。
“三体人”使用的“微型黑洞”:这是一种可以吞噬物质的武器,可以摧毁整个星球。
“三体人”使用的“高维武器”:这是一种利用高维空间力量的武器,可以摧毁整个宇宙。
除此之外,还有一些其他的武器,如“太空战斗机”、“太空激光炮”、“太空电磁炮”等。总之,《三体》系列中的武器种类非常丰富,展现了人类和外星文明在科技上的巨大差距。
绝对不怕!
作为一个氪星人,超人拥有吸收恒星的光与辐射的能力,特别是黄色光谱的光与辐射。
他的氪星人身体不断的吸收和储存来自地球黄色太阳的能量,这些能量给予了他难以置信的力量,如超人力量、感官增强、刀枪不入的皮肤,甚至抗拒地心引力的能力。
他的身体也能吸收蓝色太阳的辐射,这会增强他的力量,并产生一种名为“超人视觉”的新能力,可在有限时间内令普通人类得到氪星人的各种能力
恒星最终演化的结果:
质量小的恒星形成行星状星云,之后成为白矮星,最后演化成黑矮星;
质量大的恒星经过新星爆发或超新星爆发,质量较大的形成中子星,质量很大的形成黑洞。
恒星演化是恒星在生命过程中所经历急遽变化的序列。恒星依据质量,一生的范围从质量最大的恒星只有几百万年,到质量最小的恒星比宇宙年龄还要长的数兆亿年。
所有的恒星都从通常被称为星云或分子云的气体和尘埃坍缩中诞生。在几百万年的过程中,原恒星达到平衡的状态,安顿下来成为所谓的主序星。恒星大部分的生命期都在以核聚变产生能量的状态。
最初,主序星在核心将氢融合成氦来产生能量,然后,氦原子核在核心中占了优势。像太阳这样的恒星会从核心开始以一层一层的球壳将氢融合成氦。这个过程会使恒星的大小逐渐增加,通过次巨星的阶段,直到达到红巨星的状态。质量不少于太阳一半的恒星也可以经由将核心的氢融合成氦来产生能量,质量更重的恒星可以依序以同心圆产生质量更重的元素。
像太阳这样的恒星用尽了核心的燃料之后,其核心会塌缩成为致密的白矮星,并且外层会被驱离成为行星状星云。质量大约是太阳的10倍或更重的恒星,在它缺乏活力的铁核塌缩成为密度非常高的中子星或黑洞时会爆炸成为超新星。虽然宇宙的年龄还不足以让质量最低的红矮星演化到它们生命的尾端,恒星模型认为它们在耗尽核心的氢燃料前会逐渐变亮和变热,然后成为低质量的白矮星。
恒星的变化非常缓慢,甚至数个世纪之久也检测不出任何变化,所以单独观察一颗恒星无法研究恒星如何演化。
弹道导弹能按预定弹道飞行并准确飞向地面固定目标,主要是由制导系统实现的。 其制导方式有无线电指令制导、惯性制导、星光-惯性制导等。 无线电指令制导是早期弹道导弹采用的制导方式,它易受无线电干扰,地面设备复杂,不能满足现代作战使用要求。因此,自20世纪50年代以来,各国研制的弹道导弹绝大多数采用惯性制导。 惯性制导属于自主式制导。它采用惯性测量元件,不受外界干扰。按照惯性测量装置在导弹上的安装方式,惯性制导可分为平台式惯性制导和捷联式惯性制导。 平台式惯性制导的惯性测量装置具有测量精度高、计算机运算较简单、利用平台本身还可进行元件误差分离、发射时调平和瞄准也较简单等优点。因此,被广泛采用。与平台式惯性制导相比,捷联式惯性制导的惯性测量装置受弹体振动的影响较大,测量精度受到一定限制,对计算机的要求较高,随着微型计算机的发展,正日益受到重视。 惯性制导技术的不断发展,使弹道导弹的命中精度有很大提高。例如60年代初期,美国研制的"民兵"ⅠA洲际弹道导弹,射程8000千米,命中精度(圆概率偏差)为1.8千米;70年代研制的"民兵"Ⅲ洲际弹道导弹,射程13000千米,命中精度已提高到0.185千米。星光-惯性制导是在惯性制导的基础上,增加了星光测量装置,利用宇宙空间的恒星方位来判定初始定位误差和陀螺漂移 , 对惯性制导误差进行修正,进一步提高了导弹命中精度。
死去的恒星不会亮。原因:当恒星没有足够的核燃料时,它就会破裂或掉落。一旦燃料丧失,外围温度迅速下降,没有足够的能量来维持发光状态,因此死亡的恒星不会亮。死去的恒星有几种不同的形态,包括白矮星、中子星和黑洞。其中,白矮星是一种小而密集的星体,最终会逐渐凋零。中子星是由恒星毁灭后的核心残骸形成的非常致密的天体。黑洞是由大质量的恒星毁灭后形成,并拥有极强的引力场。这些死去的恒星都不会发出亮光。
第一名、死线。它是《三体》世界中的最终武器,也是宇宙的神级文明归零者文明用来格式化,然后重启宇宙的武器,可以把宇宙空间降为零维,让宇宙重新回到宇宙大爆炸之前的状态,或者说变成一片虚无,直到第二次宇宙大爆炸发生,宇宙中才有可能诞生出新的文明。
第二名、黑洞城墙,这是《三体》中从来没有人见过的一种神级武器,通常被用来防御外敌入侵。
第三名、二向箔。这是三体世界中最令人毛骨悚然的武器,也是摧毁太阳系的罪魁祸首,一般来说,这种武器一般只有二级以上文明才可以使用,它可以以光速让三维空间坍塌,变成像纸片人一样的二维状态
第四名-水滴。当然这里说的水滴并不是我们日常生活中的水滴,而是三体人的一种探测器,它的表面绝对光滑,即使放大一万倍也看不出任何纹路,这是因为它的内部的原子结构非常的紧密,几乎没有缝隙,并且排列非常整齐。
铀不能通过恒星内部核反应产生。因为铀核核子的平均结合能小,铀核的结合能小,而反应物的核结合能大,所以不能放出核能而结合成铀核。
二向箔 一种空间坍缩武器,可以把三维世界降到没有厚度的二维平面,由高等级文明(母世界)的歌者,向太阳系发射的"小纸条",呈长方形膜状物,比一张信用卡略大,极薄,表面纯白色,看的到摸不着。用引力波封装贮存,发射到指定位置后引力波消散,封装的二维平面开始向外扩展,所有接触到的三维空间开始向二维坍缩,最后把整个太阳系变成了"一幅画",并且这种坍缩不会停止,最终连歌者自已的母世界也会坍缩成二维。
NO.2 死线 算是一种被动防御武器,由未知的高等级文明(可能是归零者)所驾驶的超光速飞船,全力开动大功率曲率引擎后在太空中留下的航迹,远观就像一条条漂在太空中的黑线,航迹内的光速低于零,任何物体进入后将失去速度全部被锁死,永远无法出来。当很多航迹受某种诱因扩散后连在一起,就构成一片低光速区域,就是黑域,黑域内越靠近中心光速越低甚至为零,所以被黑域围起来的地方,别的文明进不来自已也飞不出去,打不过又逃不掉为了自保画地为牢,因些黑域又被称作太空围墙。地球文明由于在最后关头终止曲率飞船研发,与此技术失之交臂。
恒星结构主要由它的质量﹑化学成分和演化阶段(即年龄)来决定。在主星序阶段的星族I恒星的内部结构主要由质量来决定。质量大于1.70M)(太阳质量)的星。外部对流层(见太阳对流层)的影响可以忽略不计。可看作完全是辐射层,而中心部分有对流核心。质量在0.8~1.7M)范围内的恒星,外部有相当大的对流层,而中心部分的对流核心随质量的减小而减小。太阳内部从对流层底层到中心完全是辐射层。这和产能方式有关。大质量恒星的中心温度高,产能机制主要是碳氮循环,产能率和温度的高次方成正比。温度梯度高,导致对流,质量大于2M)的恒星属于这种类型。质量小于0.8M)的恒星计算结果较侃o一般认为外部的对流层向内深入。对于0.64M)的恒星,外部对流层厚度可达半径的1/3;对于0.08~0.27M)的星。对流层可以一直延伸到中心。恒星内部结构和它的中心温度﹑密度和化学成分决定恒星中以哪种热核反应起主导作用,而一旦新的热核反应发生。又转而影响﹑甚至决定恒星的结构和演化。此外。还可以就不同元素氢﹑氦﹑碳﹑氧等燃烧阶段来讨论恒星的内部结构。
恒星结构理论能说明赫罗图上恒星的分布和演化以及元素的合成和演化。还可以阐明各种星团赫罗图的意义。确定它们的年龄和距离。对于了解恒星的本质和演化。有很大作用。不过恒星内部结构理论也有某些不足之处。由于问题的复杂性。在理论和计算上都不得不采取一些近似和简化方法,因而结果往往不够精确。
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