远征和农场这两个模式的重点就围绕着角色左上角新开的装备栏,在游戏中叫做遗物,也就是远征模式的主要产物。目前的遗物仅有四种,且最高为三星。这个装备的属性分为主属性、副属性和套装效果。三星遗物有两个主词条,在刷到时就会固定,之后是不能进行更改的。注意这里写的数值都是最大值,实际产出是很难见到这么高的数值的。而下面的副属性则可以通过远征的其中一个产物,古代种子来进行洗练。

这个种子在家园中种下,会显示一百二的数字。这个数字代表的是体力,跟时间无关。只要我们用掉一百二体力,再回来它就长好了。打掉就可以获得一个叫做闪光粉尘的东西,换句话说就是遗物的洗练石。不过这个副词条虽然写着两个随机属性,但其中一个词条固定是抗魔值,也就是进图所需的条件词条。所以实际上,我们洗练的词条只有上面这些其中一个。最有用的就是遗物掉落、pvp以及领主伤害加成这三条。

在初期最重要的就是遗物掉落,这个会直接影响到我们遗物毕业的时间。远征一共可以佩戴三队,十二名角色。全队都带上遗物掉落词条,至多可以提高60%的出货率,非常重要。那么在初期洗练的时候,如果没有高星遗物,就拿低星的去洗。副词条除了基础抗魔值,其余属性的数值和高星是完全一样的,并且后续也可以进行附魔转移的操作,把词条换给高星遗物。这个转换材料还是很便宜的,在遗物商店只要十五紫水晶,我们随便分解一些低星的遗物就够了。不过由于这个功能仅能在同种遗物之间进行,所以在低星时洗练的遗物种类也至关重要。

四种遗物的套装属性分别是生命、防御、暴击和攻击,就套装属性而言,最泛用的就是杯子了。所以选择低星洗练时,也尽可能选择杯子去洗练。这样在洗遗物掉落率的过程中,如果出现较高的pvp或者领主增伤就可以直接留下,等后续转移附魔。优先凑出十二件比较高的掉落率加成,不用管星级。虽然防御加成和攻击加成,之后也会在部分模式中用到,不过那就是后面的事情了。要注意的是,这个套装效果在多人模式中是不生效,也就是3v3、共斗这些多个玩家同时操作的模式。
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