问道时装没有属性加成,时装都是没属性附加的。在元宝商城里可以买到,30天的要2880元宝,90天的要6880元宝。做六周年活动时有给的免费时装,不是商城里卖的那种。
力量好。
能用上共鸣属性的,装备属性肯定是可以了,这样算下来,力量加的伤害,比共鸣出的伤害要高,而且力量还加准确。
一般的话,出力量和出伤害都可以了,不用去追求那些太小的细节,资金充足的情况下,可以考虑首饰和法宝的封印。
穿土套不显示套装形象也没有激活套装属性,出现这种情况,肯定符合以下情况之一:
1、四件套是不是同一个大级别的(即整十的倍数);
2、在同一个级别的土套基础上,是不是装备了一条没有绿成土套的腰带;
3、在同一个大级别的土套基础上,你的装备中有升级并且超过了三级的装备。只要符合以上三个情况之一,套装是不显示套装形象也不会激活套装属性的。
这个分属性。改造等级,封印,共鸣镶嵌等有关,好的一套可以七八千RMB,垃圾的一套只要七八千万WDB
70级以下,不用考虑搞装备,直接用系统赠送的那套即可。到了70级,就要考虑搞一套套装了,系统赠送了3个绿水晶,还要买一个,1000元宝,经过这几天的积累应该有了。
然后就去集市找适合自己使用的装备,再进行打造就可以了。
问道改6和改7装备有效果,只有一个的共鸣效果。
在《问道》手游中,装备共鸣系统根据玩家不同改造等级赋予装备额外的属性,如果把腰带拿掉,依然是套装效果,共鸣的效果就是改7,如果加了腰带就是改6,只能生效一个等级的属性。
方法/步骤分步阅读
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首先拿黑水晶或超级黑水晶吸取需要的属性,吸取同一类别装备3条不同的属性。
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然后在鬼斧神工中点击炼化蓝装,把白板装备和三条有熟悉的黑水晶放入炼化。
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然后炼化粉装,粉装第一次炼化消耗粉水晶,以后炼化需消耗超级粉水晶,当然也可以把粉装拆分从新组装。
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然后是炼化黄装,效果和炼化粉装一样,都是随机增加一条属性,炼化黄装需要消耗3-6块黄水晶,放入6块100%成功。
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最后是炼化五行套装,套装分为金套加法术伤害,木套增加气血上限,水套增加防御能力,火套增加速度,土套增加物理输出能力,不同的套装消耗不同的对应材料,我们需按照自己想要的装备进行炼化,
装备改造是为提供增强装备基本属性的一个途径,玩家可以通过装备改造系统对自己获得的武器、衣服、帽子和鞋子进行改造,改造成功后后装备的基本属性得到提升。
装备改造时有失败几率,每件装备最多可以改造9级,改造等级越高失败机会越大。改造规则: 装备类型 需要物品 改造阶段 失败后结果 白色装备 金钱 0→+3 装备恢复0 +4→+9 装备消失 蓝色装备 金钱,任意2个晶石或灵石 0→+3 宝石消失,装备恢复到0 +4→+9 宝石消失,装备消失 金色装备 金钱,2个五色晶色或五色灵石 0→+3 宝石消失,装备恢复0 + 4→+9 宝石消失,装备消失 改造流程持装备来到天墉城巧手坊,与管神工交谈,出现交谈内容:
1.装备改造说明2.我要改造装备3.合成灵石和晶石4.特殊装备组合5.以后再说选择对话2“我要改造装备”,将需要改造的装备和对应的材料放入改造窗口中。点击确定,完成改造。在聊天窗口中,系统会提示改造是否成功。
1:首先是抗忽视属性,抗忽视属性比较好理解,例如在修山时一个金没有忽视的情况下去秒抗忽百分百的雷怪,那么在抗性的抵挡下,攻击只能带来微乎其微的效果。而在高忽视属性的情况下,攻击能力就会大幅度增加。
2:接下来是忽视抗性,忽视的作用是什么呢?假设一把枪忽视20、粉忽视20、绿忽视30,再搭配任意忽视属性的首饰,也不难把忽视抗性堆到满,例如以100%忽视抗性去修山和杀千面,如果敌人并没有抗忽视属性,那么我们这100%的忽视抗性,也就基本是毫无作用了。
3:技能等级,显而易见,就是提升攻击技能等级,就可以带来伤害的提升,障碍技能的提升,可以提升成功率,辅助技能提升 ,可以增加辅助能力。
4:强法伤,也不用多说了 ,理解成法术的直接加成就好。
5:最后给大家介绍个人认为的重点——强力。强力都有什么用途呢?虽然官方给的解释是,如果在忽视不够的情况下,高强力不如忽视;如果有了高忽视属性,强力就非常有用了。也有人理解成,忽视是忽视对方的道行,强力则能给自己的道行进行加成,例如面对有一万道行的对手,而我们拥有20%忽视,在忽视对手抗装的情况下,就能忽视掉2000道行,但其实这样理解并不准确。因为如果对方身上装备了抗装,那么我们的忽视抗异常属性就废掉了。
然后重点来了,在这种情况下,强力的作用就体现出来了。假设一件顶级封系武器,相五,技十 ,忽视20,粉忽20,绿强力30,那么毫无疑问这件装备就是顶天的神装了。虽然这里也有人说,强力就是增加自己的道行,在自身一万道的情况下 ,在通过装备的加成,自己就等同于有13000的道行,那么面对1.2万道的对手,想封印就比较容易了。
但其实在实际中,强力并不是这样的,因为道行作为一个基础属性,数值是固定的,就像官方解释过的神圣之光一样,武学是一个基础属性,而技能成功的关键则是等级,毕竟道行作为一个固定值,又怎么能通过强力来增加自己的道行呢?
所以很明显,强力并不是这样的作用,因此强力并不能增加自身的道行,而正确理解为,如果在拥有30%的强力障碍的情况下,再有200级的障碍技能等级,那么得到的实际强力加成效果就是技能等级*(1 30%)得出来260级的技能等级,因此其实强力是带来增加自身障碍技能等级的百分比的效果,而且具有更高的技能等级,也就具有更高的封印成功率,而另一忽视异常的属性,则是忽视掉对手的抗性,即是有了足够高的忽视,再加上强力就很变态了。
那么我们也可以知道,一些100%抗封的怪,如果没有忽抗,即是怪把你的障碍技能等级变成了1级,那么显而易见我们就没有机会封印住怪了。所以并不是有些人理解的那样。强力并不会与道行挂勾,更多的是受到技能等级的高低影响。技能才与道行挂勾,所以强力也在这种情况下,间接挂钩道行,即是说强力会等升百分比的障碍技能等级,则抗异常会把施法者的障碍技能等级进行百分比的降低。
在这一机制下,在实际战斗中就会:首先在强力的加成下,把自己的技能等级进行提升,然后再在对手的抗异常的影响下拉低施法者的技能等级。所以说忽视不够的情况下,强力不如忽视。
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