游戏中的防弹衣除了能减免子弹带来的伤害和近战武器伤害之外,还能减免手雷的爆炸伤害。在不穿戴防弹衣的情况下,此时受到的手雷伤害是没有任何减免的,威力相当致命。可当穿上了防弹衣之后,这时受到的手雷伤害就会大幅度减免,威力明显降低。然而,随着防弹衣的等级逐渐提高,受到的手雷伤害还会再进一步降低。

不同枪械持枪时的移动速度更不相同,游戏中的各类枪械差异化明显,就连持枪时的移动速度也是各不相同。像机枪和狙击枪以及霰弹枪,这三类枪械的机动性最差,持枪时的移动速度都是最慢的。而步枪和连狙相比之下,机动性更强,持枪时的移动速度会更快一些,不过还是有点笨重。而真正要说机动性最强的,还得是冲锋枪和手枪。这两个枪械持枪时的移动速度最快,甚至和没有持枪时的移动速度保持一致。

倒地状态移动会流失更多血量,游戏中当玩家进入了倒地状态后,此时血量值会按照一定比例进行流失。而如果在这个状态下继续移动的话,血量值的流失就会进一步加剧。这个行为的标准是,角色进行移动或是角色进行转动,还有角色位于水中和角色坐在载具上,以上行为都被视为倒地状态移动。震爆弹的引爆时间并非固定,游戏中震爆弹的爆炸时间并不是固定的,而是取决于你使用哪种投掷方式。绝大多数请款下投掷震爆弹,无论是否拉环,震爆弹的爆炸时间都为零点七秒。

这是因为震爆弹在投掷过程中受到外部撞击,提前触发了引爆机制。而如果震爆弹是在拉环的情况下投掷,且过程中没有收到外界影响的话,那么它的引爆时间就会变成二点五秒,这才是它原本的爆炸时间。然而,当震爆弹在未拉环,且还没有受到外界影响的情况下投掷,那么就需要等待它落地反弹后才能引爆。整个过程长达五秒,甚至更久。部分枪械拥有曳光弹,游戏中大部分枪械配备的都是无曳光功能的普通子弹,射击时是无法看清子弹轨迹的。唯独是远程枪械配备了曳光弹,射击时能够清楚看清子弹轨迹,更好的修正弹道。然而最有意思的当属mg3,它既配备了普通子弹,也配备了曳光弹。
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