猎魔觉醒里面的双刀职业有两种发展方向可选,该游戏有一个最大的特色在于等级限制机制。该机制一般会在玩家等级几件到达下一整数级的时候起效,玩家可以借着等级限制来更新自己的装备,也有足够的时间去确定自己将要玩的流派。目前,双刀的两个主要玩法分别是输出和控制,前者讲究暴击伤害速战速决,后者则更多的用于打消耗战的时候。纯输出玩法是双刀的主要玩法,铠魔这套装备是必备的。该装备有一个精准属性加成,这一属性是用来加暴击率的,有了这套装备双刀的输出伤害加成,双刀玩家完全可以速战速决。不过这只是其中一种玩法,双刀的玩法不止这一种。

元素系也是其中一种玩法,该玩法的最终效果和物理攻击相关。游戏中不同的玩法需要不同的武器,一般以元素系为主的武器都是针对敌方的弱点打输出。有些怪物本身对特定的伤害有一定的抵抗力,这种情况被玩家称之为不吃伤害,要玩元素系的话建议玩家把各个元素的武器都做一把出来,降低攻击被怪物抵抗的属性值。主要的元素分别是冰、火、雷和毒,这几种元素之间存在着克制关系,如果自己所带的武器元素刚好克制怪的属性,那么最终伤害量不会太低。元素系和纯输出玩法相比能够打出来的伤害要高出很多,只是玩家所遇到的怪物属性是随机的,也就是说用元素系打怪的话,还需要一点运气。

控制玩法中主要的控制效果是晕眩和麻痹,这两种效果由冰系和毒系分别触发,要想玩这一流派可以在等级达到四十级的时候尝试制作。但是大部分时候控制都是打辅助的,所以控制类的武器伤害不高,控制力极强。而在游戏中,无论是己方被控还是敌方被控,最后的结果都是挨打,可以说控制玩法整体还是比较强的。要注意的是,如果要走控制的话不建议独自闯荡,毕竟控制的伤害真的很低,控制和别人单挑很难掌握主动权。如果你不喜欢混团队的话,那就不要选择控制,元素系或者纯输出系更适合做独自闯荡的武器。总体而言,双刀玩法的发展方向还是很多的,其中控制系是最强势的。物理或者元素不追求队友配合,要是更喜欢打本的话可以考虑这两种玩法。
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