首先,新版本装备改动基本都是法师吃到的红利比较多,传统adc总体强度应该不会产生太大的变化。新版本瑞兹的加入,将会进一步提高中单的地位。它的大招可以带人传送,对adc来说是一个不笑的威胁。对线要经常提防它大招带人过来四包二,以及打团的时候突然大招带几个大爹冲到脸上,可以说是非常考验ad玩家的操作和意识了。下版本魔抗装备的优先级将会得到提高,比如说智慧末刃、饮魔刀以及水银鞋。

除此之外,排位系统的大改将会是比较利于新赛季上分的,新赛季新增了每周七次的超级新星和加里奥的守护。大师以下,胜方S评分额外加一颗星,败方S评价不掉星。平常玩的就比较C的玩家这下有福了,这样就能比别人更快的上分了。同时,新赛季上线了一个全新段位飞羽,只要你在赛季初很快打上大师就会获得专属奖励。并会随着赛季段位提升样式发生改变,赛季历史界面也会进行永久保留。能够极大印证上分快的玩家实力,也能够保证段位的含金量。

接着就是分路对位优化,对于ad玩家来说很关键。将实力相当的放在一个分路,极大保证了游戏体验,同时缩短了单排、组排的段位差距。守护神计划也将在新赛季保证ad玩家的上分体验,选择非常规英雄将得到严厉处罚。极大减少了单排ad碰到奇葩辅助的可能性,并增加极端阵容重开功能。队伍内出现多个射手和法师,可以直接选择重开。峡谷之巅也得到了全面升级,开放时间为中午十二点到晚上十一点五十九,并且修改最低分为挑战者八百分,不会再进入开拓者段位。

新增每个赛季峡谷首次对局失败不掉分,并且在峡谷之巅打得好可以获得峡谷之巅能量,也和排位一样,可以更快去上分。上个赛季排位赛的段位,也可以增加新赛季峡谷之巅的起始段位分。所以说努力冲到更高的段位,也可以比别人拥有更高的起点。英雄平衡机制也得到了重大调整,提升了新赛季峡谷之巅的重要性,并且段位越高加分越多,降低了在低分段刷英雄分的收益。极大避免了有的人不拿战力就不好好打,故意掉分、刷分的情况。
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