等级大于69的情况下,我方才能将外附魂骨中的“燃骨”激活。每次激活能维持二十四小时,且自带回魂还有长短图增伤的作用。其冷却时间是十二天,若是想加快CD需用十五个海神碧玉换取“燃骨重置之魂”。注意燃骨无论是解锁还是升星都得用到“燃骨灰烬”,我方可点开辅助魂师的外附魂骨界面。在外附核心的正中位置选择“燃骨演化”,消耗一定的灰烬就能升到一星。若想升到六星,需用到六个灰烬。升星之后从演化界面重回魂骨界面,能看到屏幕中多出了一个“激活燃骨”。

点它一下后,三个外附魂骨全部会出现着火的特效。燃骨每个星级对应着不同的效果,升到一星后能用在非PVP场景之中。等到三十个战场回合之后,己方能得到一层“燃骨之心”。每层buff可让所有友方增加百分之二十五终伤,最多能叠三十层。也就是说叠到最高层后,全体增伤倍率会升到百分之七百五。若在自身回合之中放出魂技,那可为队友附加一层“燃骨之心”。自己每拥有十层,就能通过魂技让全体队友得到一层。这个一星效果建议让速度最快的C激活,能加快叠层的速度。

比如让SP小白去激活的话,在五分钟的长图内基本能让友方叠到十五层。自身叠到三十层之后,主C差不多能得到二十二层左右。等升到二星后,激活者在回合内放出魂技能叠加两层“燃骨之心”。自己每拥有两层,全体积分那个就能获得两层。也就是说升二星之后,叠层时间会大大缩短并提升终伤。升到三星之后,非PVP模式下开局就能得到五层“燃骨之魂”。等到任意回合结束会失去一层,十个回合之后所有的“燃骨之魂”会全被清掉。它比较适合用在短图之中,是卷回合数的利器。

每有一层燃骨之魂,全体己方的重伤能提升百分之二百。且在回合中给队友回复的时候,能让其额外得到一层。注意此处的“燃骨之魂”比“燃骨之心”增伤更为出色,长图最高倍率能达一千六百五十。升到四星之后,我方能在持有“燃骨之魂”时给队友回魂。同时让全体队友额外得到三层buff,若魂力溢出还能转化成为终伤。升到五星之时,能让燃骨的激活CD减少一天。每有一层“燃骨之心”额外增伤百分之二十,每有一层“燃骨之魂”额外增伤百分百。升到六星后它可用于PVP之中,在燃骨星级总和高于敌方的情况下才可触发。触发后会让对面的燃骨技和属性失效,自身可首先触发先机。
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