SP千仞雪包含猛兽系和巨蟹系两种魂技序列,长图可用1212并加点暴伤。至于PVP之中可带2121,再加点攻击。它的猛兽系魂技一是“白夜曦光剑”,可对全体敌怪造成两段伤害。每累计使用一定次数,下次释放时还能额外进行追击。追击达到三段且升到十万年后,暴击还能增伤百分之八十。魂技二名为“秩序之念”,适合用在短图或者PVP中。SP千仞雪进战后身上会附上多层秩序之念,每层都可提升一定的伤害。全场累计行动一定次数且千仞雪没有被控时,会扣减一层秩序之念。

并使用魂技一或者八,对敌方单位进行额外攻击。进阶到十万年之后每有百分之五十暴击,就能在开局额外附加一重秩序之念。魂技三“真理裁决”属于平A,释放后能概率回复自己部分魂力。魂技四“凌日擎辉”属于PK技,首次释放能给全体敌方造成一定伤害。出伤的同时,给主目标附加三枚灼日。每一枚都有着额外的攻击效果,并随着年份的增加而提升。进阶到五万年之时,若开场无人伤亡可重置凌日擎辉的时间。重置之后再次释放,依旧能将灼日放出来。

进阶到十万年时,灼日暴击可让SP千仞雪有概率残损敌怪百分之一的血量。至于巨蟹系的魂技一是“终结之审判”,能斩击两次并对全体敌怪造成高倍率的出伤。场上角色少于九人或者死亡两人以上时,能额外召出五把天使剑。天使剑会随着年份提升而增伤,进阶到五万年之后可提升百分之七百。并在召唤剑之时,让SP千仞雪在两个回合增加两百点速度。十万年的时候,每把剑暴击有概率造成残损效果。魂技二“终焉誓约”是长图被动技,能在释放魂技之时得到一定神识。

等到神识积累到阈值后,可进入“暴走”状态。在这种状态下能在六个回合中,增加大量暴击、暴伤还有伤害等等。进阶到十万年之后,暴走最多能叠到三层。魂技三“决意真辉”是PK技,能队单体目标出伤并为自己加盾。升到十万年之后,友方少于六人还可额外得到盾量的加持。魂技四“光明之圣谕”是长图技,可开启四个波次的天使领域。处于开启期间,SP千仞雪的暴伤能得到大幅提升。每释放三次魂技一,可获得两个回合的烬夜圣光。十万年后烬夜圣光的效果能维持到战斗结束,并提升大量的暴伤以及终伤。
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