信息差非常好理解,就是指两个人对同一个武将,它的技能信息理解度不同。一般是一个人认识这个武将的技能,而另一个人不认识。认识这个武将的人可以利用这个认知优势去打出收益,而不认识这个武将的人会因此陷入劣势。信息差广泛存在于各种对局中,一般常见于新武将刚推出的时候、新人面对老手的时候、或者热门武将面对冷门武将的时候,都会经常出现有人不认识武将的情况。上一次信息差被提及的比较频繁的武将叫做司马昭,完全知道司马昭技能的少之又少。

这是因为它的技能非常依赖信息差去发挥它的强度,谦吞的技能要点事关展示牌的数量与点数。这个技能如果不知道它的效果,很容易就会被直接抢走所有手牌。而如果你知道这个技能是什么效果,知道如何应对,甚至在这样的基础上去刷一张A点或者K点,那就非常有针对性的克制了司马昭的谦吞,让它抢不了牌。应对的方法并不困难,但是否正确应对却形成了巨大的收益差,这个就是信息差的魅力。信息差所造成的收益差越大,这个武将它的强度就越依赖信息差。像最远古时期我们所喜欢的张角、邓艾,到近几年的像周处、司马昭这种武将,都是所谓的信息差神将。

而非常显而易见的是,信息差这种现象一定会发生在每个新武将身上。一个武将越新、越贵、持有率越低、技能越复杂,它的信息差一定就会更严重。比如最近最贵的史诗将,友诸葛亮,再往前的势太史慈或者势董昭。所以我认为可以提出一个暴论,一个武将的价值其实很大程度上是和信息差相关的,因为它的使用体验在有信息差和没信息差的时候有巨大的区别。而如果你在一个武将刚出的时候就入手了它,那你就能完整体会到信息差的红利以及信息差从有到无的过程,是一个相当有趣的情绪体验,这个包含在一个新武将它的价值体系里。

热门的武将,后续被更多的人认识到是一个必然的事实,比如说司马昭。因为节钺令在史诗武将中算性价比相对较高的消费方式,所以司马昭的持有率比较高。而有些武将就算已经推出了一段时间,但是可能因为性价比或者综合强度的原因,导致信息差可能会长久甚至永久存在,就比如谋诸葛瑾以及改版薛综。因为遇见的实在是太少了,这也是信息差的一个有趣之处。当一个武将因为性价比不高或者综合强度不高而导致足够冷门,那这个长久存在的信息差就会成为它的常驻属性,影响到它本身的强度和定位。有两个武将可以代表这一类,那就是司马徽和谋孙尚香。出也出了很多年了,但是知道它们技能的还是没多少,总是闹出队友把它们技能坑没的乌龙,进而导致它们的综合强度都被此影响。
下一篇
劲爽收割,冲出重围!欢乐世界休闲竞技手游《蛋仔派对》全新玩法“变异蛋狂潮”于9月15日正式上线。魔鬼蛋冒充僵尸博士的助手制造出更强大的变异蛋,一场“饥饿”狂潮即将席卷蛋仔岛,你能否在重重围困中摧毁异变起源,阻止邪“饿”阴谋?紧张刺激又酣畅淋漓的 ...
1. 专属权有哪些 物权法里提到的业主专属权指的是业主对其建筑物专有部分享有占有、使用、收益和处分的权利。 根据权利有无移转性,民事权利可分为专属权与非专属权。专属权,是指无移转性,权利人一般不能转让,也不能依继承程序转移的权利。 ...
1. 王令受伤 那个动漫叫《仙王的日常生活》,开局小孩吃干脆面,一帮人打怪兽拯救世界。结果没有想到,小孩才是最大的boss。小孩的父母为了让小孩正常生活,给小孩吃降低法力的丹药。后来小孩长大了。去了法力学校。老师让他们召唤附近的灵体。小伙无奈 ...
西山居剑侠情缘26年传承之作《剑侠世界:起源》手游9月26日全平台公测!复刻剑侠情缘系列,剑侠金牌团队原班人马打造,重回武侠起源时代。游戏三端互通,约上三两好友,再战江湖。
1. 怪猎崛起奇怪鸟是什么属性的 物理伤害=物攻*动作倍率*物攻斩味补正*肉质吸收 属性伤害=属性值*属攻斩味补正*部位属性吸收值 具体的倍率数值需要去资料站查;两种武器攻击思路有区别,物攻武器专打肉质吸收高的位置,比如角龙的尾巴和腹部,冰属武器专 ...
1. 剑三各属性对应效果 楼上的你还活在90年代吧,106命中25左右无双,会心30,会笑220左右,破防35左右。这个是25英雄毕业标准属性 2. 剑网3属性 在《剑网3》游戏中,峨眉主修的属性是飞花秘典,可以制造单体高吸血连招,输出能力较强,也有一定的辅助 ...
1. 列娜海峡任务流程 拿到钓鱼工具从芭芭拉的地图出来到达航海的地图(就是你坐船可以在地图到处跑的那个)然后到芭芭拉那个岛的上方可以看到水里有鱼的身影开船移动到附近打开背包双击钓鱼工具即可(有一定几率钓到需要的鱼之后继续点可以进行第二次钓 ...
1. 和平精英沙丘 CFPL(CrossFire Pro League)是《穿越火线》的职业电竞联赛,爆破模式是该比赛中常见的一种游戏模式。以下是一些常见的爆破地图: 1. 火车站(TRAIN):火车站是一个工业环境的地图,分为两个阵营:恐怖分子和反恐精英。恐怖分子可以 ...