配装法盘词条:4智聚能+虚空手+博学+轮+贫民+祝福+斧头5级天赋,连续进攻。
天赋可以法伤加成,还打圣光抗。
打法:打小怪只需要闪现叠加灼烧,4聚能还减闪现CD和加灼烧最终伤害。
打BOSS带上祝福全程挂50%法伤,伤害绝对爆炸。
雷法装备词缀:
头部:护甲。(精准词缀对于高频率的雷法不是特别需要)
衣服:保护。(几率抵消一次400伤害)
腰带:碎盾。(范围低,无尽破盾困难选择)
护甲。(伤害够了,破盾速度也够快,
被小怪打的很疼,超过80减伤
就没性价比了)
抗暴。(护甲减伤百分80,减少怪物爆
伤,增加生存能力)
手部:株连。(唯一的选择)
鞋子:电穿。(唯一的选择)
戒指:掣电。(暴击率不够百分95以上就选
择暴击值)
武器:魔力,终结。(终结会提高反应卡伤
害,魔力简单粗暴加伤害)
项链:守卫。(唯一选择)
一、双刀:双刀是一种近战持续输出的职业,具备出色的输出能力和控制效果。他们拥有灵活的走位技巧和超强的伤害输出,在游戏中表现出色,是一个不错的职业选择。
二、大剑:大剑职业是一种肉盾型职业,擅长提供坚实的防御能力。他们在战斗中能够吸引敌人的仇恨,承受大量伤害。虽然后期输出伤害相对较低,但在清怪和承受伤害方面表现出色。
三、法师:法师职业可以选择不同的路线,包括冰法、火法和雷法。他们具备大量的AOE技能和爆发伤害,持续输出和爆发能力都很强。在副本中打输出和爆发方面有很大优势。
四、弓箭手:弓箭手是一种远程输出职业,擅长远程范围攻击。他们具备持续输出和高单体伤害能力,适合快速击败BOSS。然而,他们在清怪能力方面稍显不足,缺少AOE技能。
五、长枪:长枪职业是一种远程输出职业,提供超强的单体输出效果。他们拥有高闪避和高暴击效果,可以迅速击杀小怪。然而,长枪职业缺乏控制能力,攻击速度较慢。
六、体质流剑盾:体质流剑盾职业是一种肉盾型职业,具备超强的免疫伤害能力和反伤机制。他们能够承受大量伤害并吸引敌人的仇恨,同时提供持续的输出能力。在副本中能够有效抵挡伤害并持续输出。
七、斧头:斧头是一种近战输出职业,具备高爆发和群体攻击能力。他们的输出伤害高且持续,还可以提供额外的吸血效果。然而,斧头职业容易被敌人围攻,需要注意避免被控制。
推荐加点如下:
1.双刀
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
2.剑盾
主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
3.大剑
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
4.斧子
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
5.枪
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
6.弓箭
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
7.法杖
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。
厉害,雷劫法杖属于T2级别法杖,小怪的时候效果不错,近身释放可以秒小怪,打BOSS的时候也会有吃不全伤害的问题,带这个意味着走雷法,带不了包容,有包容的霜火球始终是BOSS利器。
搭配方法:
雷法(蓝蓝黄)+疾风法师(蓝黄蓝):适合雷法。
黄色选百分比雷伤>暴击值=极速值。
红色选生命值。
黑色选范围伤害+元素穿透。
蓝色选法伤。
如下:
1.双刀
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
2.剑盾
主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
3.大剑
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
4.斧子
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
5.枪
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
6.弓箭
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
7.法杖
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。
推荐加点如下:
1.双刀
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
2.剑盾
主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
3.大剑
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
4.斧子
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
5.枪
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
6.弓箭
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
7.法杖
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。
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