异域镇魂曲(异域镇魂曲安卓汉化)

网络游戏 | 2026-01-16| 3

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于异域镇魂曲,异域镇魂曲安卓汉化这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

在这个纷繁复杂的世界里,音乐,无疑是一种跨越时空的神秘力量。它能够唤起人们内心深处的情感,激发出无尽的想象力。而今天,我要为大家讲述的是一个关于异域镇魂曲的故事,它将带我们踏上一次穿越时空的旋律之旅。

一、神秘的异域镇魂曲

异域镇魂曲,顾名思义,是一种源自异域他乡的镇魂之音。它有着独特的旋律和节奏,让人陶醉其中,仿佛置身于另一个世界。这种音乐形式在世界各地都有所体现,如印度的古典音乐、非洲的鼓乐、阿拉伯的民谣等。

异域镇魂曲的神秘之处在于,它不仅仅是一种音乐形式,更是一种文化传承。在这些异域音乐中,蕴含着丰富的历史、民俗和信仰。例如,印度的古典音乐与瑜伽、冥想有着密切的联系;非洲的鼓乐则是部落文化的载体;阿拉伯的民谣则反映了阿拉伯人的生活哲学。

二、异域镇魂曲的起源与发展

异域镇魂曲的起源可以追溯到远古时期。那时,人们为了祈求神灵保佑、驱赶邪恶,便开始创作各种具有神秘色彩的乐曲。随着时间的推移,这些乐曲逐渐演变成了独特的音乐形式,流传至今。

异域镇魂曲的发展经历了以下几个阶段:

1. 原始时期:这个阶段的音乐形式简单、古朴,主要用来祈求神灵、驱赶邪恶。

2. 发展时期:随着社会的进步,音乐逐渐融入了更多的文化元素,如民俗、信仰等。

3. 繁荣时期:在这个阶段,异域音乐得到了广泛传播和发展,形成了独特的音乐风格。

4. 现代时期:现代科技的发展,使得异域音乐得以传承和发扬光大。许多音乐家开始将异域音乐与现代音乐相结合,创作出更加丰富的作品。

三、异域镇魂曲的魅力

异域镇魂曲的魅力主要体现在以下几个方面:

1. 独特的旋律和节奏:异域音乐有着独特的旋律和节奏,让人陶醉其中,仿佛置身于另一个世界。

2. 丰富的文化内涵:异域音乐蕴含着丰富的历史、民俗和信仰,让人在欣赏音乐的感受到异域文化的魅力。

3. 治愈心灵的力量:异域音乐具有治愈心灵的力量,能够帮助人们缓解压力、放松身心。

4. 激发创造力:异域音乐独特的旋律和节奏,能够激发人们的创造力,激发出无限的想象力。

四、异域镇魂曲的代表作品

以下是一些具有代表性的异域镇魂曲作品:

作品名称 地域 风格
《天边》 中国 古筝
《神曲》 意大利 声乐
《神秘园》 挪威 电子音乐
《蓝色狂想曲》 美国 钢琴
《荒野大镖客》 美国 西部音乐

异域镇魂曲,作为一种跨越时空的旋律之旅,让我们在欣赏音乐的感受到了异域文化的魅力。它不仅仅是一种音乐形式,更是一种文化传承。在这个快节奏的时代,让我们放慢脚步,静心聆听,感受异域镇魂曲带来的美好。

异域镇魂曲的人物介绍

(注意:内容涉及剧情)

无名氏最初是一个居住在法印城中的指导人,以为他人提供建议为生。在他的一个建议遭到背叛后,无名氏背上了不可饶恕的罪行。我们不知道这项罪行的具体情况,只知道它和多元宇宙的毁灭有关。为逃避即将到来的无尽惩罚——被放逐到血腥战争中战斗至死,无名氏向灰色荒野上的夜巫之一——解密者请求帮助,解密者出于对无名氏的爱意接受了这一请求。她做了一个可怕的实验,将无名氏的凡人性从无名氏身上抽离出来,封闭在异空间由悔恨铸造的要塞之中。如此一来无名氏成为了不朽之人,在死亡侵袭的瞬间他会再次复活。于是这个不朽的生命在多元宇宙度过了无穷的世代,他曾以不同的化身存在过:

失落者

不朽者

化身的终结者

千死之人

注定要活着的人

永无安宁者

许多人之一

生命的囚犯

带来阴影的人

受伤者

带来悲惨的人

叶米斯

事实上,不朽也需要代价,无名氏每一次的死而复生,都会牺牲多元宇宙中一个无辜的生命作为平衡,并且重生会给无名氏带来自身的分裂,和记忆的丧失。苦难和悔恨如同身上的伤疤一样铭刻在他的灵魂之中,吸引着同样受折磨的灵魂来到无名氏不同的化身身边,成为他的同伴。而对于这些曾经的同伴们,无名氏无疑是有所亏欠的。同样被吸引来的,还有那些因无名氏而死的生命,它们化身为阴影,毫不停歇的追杀着无名氏,只要他还活在世上。

如今,无名氏从冰冷的停尸房中再次醒来,从死亡中复苏,却遗忘了一切,“无名氏(the nameless)”是这个化身的姓名,抱着寻找完整自我的目的,无名氏和他的同伴一起,踏上异域的旅程。

队友

当丧失了自己以前所有记忆的时候,并不意味着别人也会把你从记忆中抹除,因此当在酒吧听到老板对说又见到了的时候,不要露出惊讶的表情。在这一生漫长的旅途中,会遇到一些能够加入的伙伴,在他们当中,有人是前世的朋友,有人是前世的徒弟,还有人是前世的爱人,不幸的是,曾经为了自己的目的而背叛了他们,已经不再是单纯的爱和友谊了,里面掺杂了恨与怕,而更多的是一种无奈。

《异域镇魂曲》中的人际关系是非常复杂的,彼此之间都有着千丝万缕的联系,可以用自己的生命去保护他们,也可以为了利益而出卖他们,更可以与游戏中的两位女主角共浴爱河,不过在这样一个魔幻的世界里,男女主角的身材和相貌都是无法让人轻易联想到浪漫的。

让我们来看看的同伴中将会有些什么样的人物:莫特(Morte)

他是一个喋喋不休的飘浮在空中的骷髅头,也是在这一生中遇到的第一个同伴,当从停尸房的铁床上苏醒过来的时候,他就会出现在的身边。由于已经失去了以前的所有记忆,因此他将告诉关于这个世界以及的最基本信息。

莫特是一个很有智慧的骷髅头,他的嘴巴似乎永远也闲不下来,似乎他在什么情况下都有无穷无尽的话可以说,但是他经常会隐瞒一些重要的信息,并喜欢说大话。不过不要为此而对他感到不满,毕竟,曾经救过他,也害过他。

达肯曾是吉斯瑟雷族(githzerai)的一名勇士梅吉(勇士僧侣),又称作吉斯。吉斯是追随泽斯门教义的信徒武士,吉斯门是他们最为敬仰的古代领袖之一。但是对于一个吉斯瑟雷人来说,达肯已经老了。他松弛干燥的黄色皮肤上留下了许多伤疤,这些伤疤属于一个经历了每个地方并且从未休息过的人。

达肯可以成为最忠实的同伴之一,他是因为誓言而再次与走到一起的,与他的交流就象在与一块沉默的石头讲话,但是他却会用自己的生命去帮助战斗。不过,一定要记住,他相信荣誉和忠实胜于一切,厌烦任何有背叛性质的行为,如果的行为表现不端,则他的士气和战斗力都会消失。

阿娜(Annah)

阿娜是第一个可能会爱上的人。她年轻暴躁,是一个带有苏格兰口音的提夫林。提夫林是指有着恶魔血统的人,他们的恶魔血统一般是从较远的亲属那里传来的,如爷爷什么的。这些生物通常身体上会有一些标志着恶魔血统的特征,阿娜的特征就是她那不停挥舞着的尾巴。

阿娜是法印城街道上的孤儿,她大部分时间都以偷东西和拾荒为生,她很机灵但在重要问题上却极不耐心,她几乎表达不出愤怒以外的任何情感,敌意以外的任何情感都会让她非常困惑,犹豫和疯狂。阿娜是法络德的养女,是他最好的清除者之一。但是法络德并不喜欢阿娜,只是因为阿娜可以为他做事。他尊敬她因为她无所畏惧,行动迅速,可以为他的清除者赚很多钱——仅此而已。

失宠是第二个可能爱上的人,她是一名长着翅膀的塔纳里(tanar'ri)女妖(succubi)。她把自己装扮得象个贵妇,但却没有贵族感觉和高傲的气质。她温柔,聪明,机灵,美丽。她的微笑能够融化冰霜和毒气。

失宠的生活并不愉快,她想方设法逃离她在年青时被迫忍受的各种侮辱。自从被自己在地狱里的母亲卖做奴隶以后,失宠几百年来处在不同主人的奴役之下。她最终在与一个巴兹魔进行临时比试的时候获得了自由并快速离开层面到了西吉尔城,在那里她成为了猛烈智慧欲望妓院的主人。她对母亲的强烈厌恶使她拒绝所有的性接触,她把这看成是一种卑劣的品质。

失宠对这个世界有着丰富的经验,她去过很多地方,她能对这个世界中的很多人和地方提供丰富有用的信息。与莫特不同的是,失宠可以用自己的智慧使她的建议更完美,她对遇到许多人物的深入了解是非常准确和实用的。

伊格那司(Ignus)

伊格那司曾经是的徒弟,的某个伟大魔法师的化身中教会了他使用火的魔法。但是当他深深的沉迷于对火的研究时,却不由自主的在城市中导致了一起严重的纵火事件,并且在愤怒的当地人阻止他之前,把火势蔓延到了西吉尔城的多个地区。作为报复,许多海夫城的小梅吉和巫婆诅咒他,使他永远处于火焰的折磨中。

这个悲剧性的人物是一具被火焰笼罩着的烧焦的尸体。他偶尔会咯咯地笑,好像什么事情都会让他发笑一般。伊格那司不象普通人那样思维。他不停地设法燃烧包括人在内的任何东西。当他为帮他逃离西吉尔贫民区和愤怒的当地人而对你表示出一丝感激的时候,他的兴趣是点燃能够看到的一切事物。

当你与他谈话时,会发现他很容易就产生厌倦情绪。即使你能够避免这个问题,也会发现他几乎只喜欢谈论与火有关的话题,而且当他不想停止讲话而你太快结束谈话时,他很可能会变得粗暴,并会影响你的安全。

这个有意思的魔冢(modron)是一个会行走,会讲话的金属体,它有四只胳膊,两条腿和一张大大的长着两只大眼睛的脸。在他的两只手中握着的是连接在一起的弓箭,而且总有箭在弦上蓄势待发。

他一直在试图搞清他是谁,属于世界上哪个地方。

维勒是个不停歇的屠悯者(Mercykiller),他拒绝死亡。即使当他死亡时,他也保留下了他的盔甲和巨斧以便能够继续消除全宇宙不公平事件的事业。他没有物质上的身体,除了盔甲,他是完全透明的。他总是把面罩放下来,所以他发出的任何声音都象是从一个巨大的空容器中传出来的。

这个永不停息的灵魂是主张公义(Justice)的一派,他们的存在就是为了惩罚罪恶,并且对他们所追缉的罪犯毫不留情。如果他发现你或你同伴中之一犯了罪,他同样会寻求“判决”。

卓越超凡者 Transcendent One

解谜者把无名氏变成不死身的方法就是把无名氏的凡人性抽出,凡人性演变出个性成为卓越超凡者。卓越超凡者的真实面貌在游戏中并没有叙述,但他披着由解谜者的法力所组成的荆棘人形。为了保持自己的存在不惜牺牲无名氏的记忆跟人生,设计陷害无名氏让他多次死亡,超凡人最终目标是让无名氏变成永远想不起自己是谁的智障残废,免得老是来烦他,是游戏的最后魔王。

代奥纳拉(繁译:戴娜拉)Deionarra

代奥纳拉曾经是主角的伙伴之一,对主角有很深的爱情,愿意为主角牺牲作任何事。而当时的主角并不爱她,反而利用了她的深情设计代奥纳拉,让她死亡并且变成无法超生的鬼魂状态,方便自己继续得到代奥纳拉于负元素异界的协助。当主角又失去记忆,在停尸间一楼代奥纳拉之墓会看到代奥纳拉的幽魂,即使知道自己是被利用而死仍然愿意帮助主角,只要主角没有弃她而去的意思。

痛苦女士 Lady of Pain

法印城的统治者,头部周围有一圈锋利刀片。是个行踪飘忽难得一见的神秘角色,只会出现在对法印城造成极大损害的人面前,或者是崇拜她的人面前,所以真相没几人知道,关于痛苦女士的消息只剩谣言与传说。痛苦女士的来访只意味着灾厄,所以法印城的居民都很害怕她,宁可永远避开她。

法络德 Pharod

专门发死人财的收尸人。他住在法印城下的被掩没的村庄,并且发现了清除者所使用的墓地。他不仅重复贩卖尸体给万亡会(清除者),顺便连死者的财物也通通拿走。最后死于无名氏所制造的众多幽影之手,转生到巴托异界的人头骨柱中。

千鼠王(繁译:万众一体)Many-as-one

思想大杂院中鼠人族与颅鼠们的领袖,是许多鼠族加在一起产生的集体意志。杀死鼠族的成员会导致千鼠王的虚弱。

赛伦特王(简译:沉默之王) Silent King

死者国度名义上的统治者。在游戏中会发现它已经进入了真实死亡,但是它的名号仍维持着死者国度内的秩序。样子是坐在王座上的一副枯骨。

骨之王罗萨(简译:骨之王洛撒) Lothar(Master of the Bones)

收集头骨的夜巫,家具是骨制风格,有专用的头骨架,里面的头骨还会互相寒暄或吵架。主角的骷髅头伙伴莫提差点变成罗萨的永久私人收藏品。如果你激怒他,那么他将是游戏中少数几个能真正杀死主角的角色之一。

解谜者 Ravel Night Hag

法力强大的夜巫,也是让无名氏成为不死身跟健忘者的人。解谜者能改变自己的外型,在无名氏追寻自己的冒险中,解谜者常常化为其他的角色帮助无名氏。她对无名氏有一种难以言喻的情感在。解谜者总是会向人提出一个难以回答的谜题,也是贯穿整个游戏的一个问题:‘什么能改变一个人的本质?’

崔亚斯 Trias the Betrayer

堕落的天神。他对上层异界旁观血腥战争的态度感到不满,密谋将血腥战争扩散到上层异界中而遭到了驱逐,所以又被称为背叛者崔亚斯。因为剧情被主角释放之后,他尝试将诅咒城拖入卡瑟利位面,换取恶魔对他进攻天堂山的支持,而这个计划最后被主角阻止。

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1、关于基本属性:

Strength

力量:

力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。

力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。

重要性:不重要。

适用于:战士,到后期的价值更大。

Dexterity

敏捷:

敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。

重要性:中等。

适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。

Constitution

体质:

体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。

重要性:重要。

适用于:所有角色。早期即有重要价值。

Intelligence

聪慧:

影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。

重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品)

适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。

Wisdom

睿智:

同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。

具体见下表:

--------------------------------------

Wisdom等于或低于12,无经验值奖励。

13 2%的经验值奖励。

14 5%

15 8%

16 10%

17 13%

18 15%

19 18%

20 20%

21 23%

22 25%

23 27%

24 30%

25 35%

---------------------------------------

所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。

重要性:非常重要。

适用于:所有角色。到中后期更有价值。

Charisma

魅力:

魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。

重要性:不重要。

适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。

我所新建的无名氏:

STR DEX CON INT WIS CHA SUM

-----------------------------------------------------

初始 9 9 9 9 9 9 54

增加 0 0 9 6 6 0 21

最终 9 9 18 15 15 9 75

-----------------------------------------------------

说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。

发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!

2、关于职业:

和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:

Fighter战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。

Mage法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……)

Thief盗贼。有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。

无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同)

有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。

关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念……另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候……

所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。

各职业的等级奖励:

在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:

Fighter:

7th+ 1 STR,武器熟练度可以学到4级。

12th+ 1 STR,+ 1 CON,+ 3 HP,武器熟练度可以学到5级。

Mage:

7th+ 1 INT

12th+ 2 INT,+ 1 WIS,+ 5 Lore

Thief:

7th+ 1 DEX

12th+ 2 DEX,+ 1 Luck

注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。

3、游戏中其他附加的基本属性奖励地点:

Mortuary, Starting Level-- Ei-Vene-- MaxHP+1

Smoldering Corpse Tavern-- O-- WIS+1

Drowned Nations, Tomb-- Tear of Salieru Dei-- CON+1

Lower Ward-- Sebastian-- CHA+2

Mortuary, after Dead Nations-- Xachariah's Heart-- DEX+1

Clerk's Ward-- Nemelle-- MaxHP+3

Clerk's Ward, Brothel-- Vivian-- CHA+1

Clerk's Ward, Vrischika's Shop-- Tear of Salieru Dei-- CON+1

Clerk's Ward, Festhall-- Qui-Sai-- AC+1

Godsmen Foundry-- Sarossa-- WIS+1

Ravel's Maze-- Ravel-- INT+1

MaxHP+3

WIS+1 or 2

Curst Prison-- Vhailor-- STR+1,2 or 3

DMG+1,2 or 3

Carceri Warehouse-- Ancient Scroll-- Any STAT+2

Fortress of Regrets-- Practical Incarnation-- WIS+1

INT+1

Fortress of Regrets-- Paranoid Incarnation-- STR+1

CON+1

Fortress of Regrets-- Good Incarnation-- WIS+1

4、可能降低基本属性的地点:

地点得到了失去了

Ignus--一些魔法+11%抗火---7 MaxHP

Pillar of Skulls--回答---15 MaxHP

骷髅柱--救回Morte---5 MaxHP

异域镇魂曲中文剧情

  异域镇魂曲游戏的中文剧情~~

  

  内容提要

  玩家在游戏里扮演一名被称为「无名氏」的角色。无名氏拥有不死的特性,但是随著每一次的死亡,先前的记忆会丧失。游戏的过程是玩家不断追寻无名氏前世遗失的记忆的过程。

  故事开始於印记城(又译作法印城),无名氏从一个闹市区(Hive)的停尸间里醒来。显然他刚刚被杀死一次,并被收尸人卖到万亡会(清除者)的总部停尸房里等待安葬。他见到了的一个漂浮的骷髅头莫提,并由他背上的刺青知道了关於一个叫法络德的人和一本日志。在停尸房的一个陵墓旁,无名氏会遇到认识自己的鬼魂黛娜拉。於是无名氏离开停尸间,开始寻找法络德的下落

  出场人物

  主角:无名氏(Nameless One)

  因强大的巫术作用成为不死之身的男人,即使肉体受重创也会迅速复原,死亡的代价对无名氏来说就是忘掉先前的记忆,连名字都忘了所以被称为无名氏,当他再度复活后因为失忆,会表现出不同的人格跟行为模式。外表看起来满是伤疤。

  可加入队伍的角色

  *莫提 Morte

  漂浮在空中的骷髅头,被主角从巴托异界的人头骨柱拔下来获得自由,之后一直跟随主角冒险。莫提多嘴并知道很多事情,容易和别的角色吵架。虽然死的只剩下骷髅头却仍然是个情圣,一有机会就想追求异性。

  *达肯 Dak'kon

  来自吉斯瑟雷的居民,也是卡瑞克之刃的最后挥舞者。这把特殊的武器,会随著他的意志跟想法变形。达肯的言谈有种老练深邃的智慧,来自吉斯人民挣脱奴役的历史也来自本身闯荡诸界多年的经验。

  *安娜 Annah

  一个人类与恶魔的混血儿,被称为提夫林。她特徵是长了一根老鼠般的尾巴。法络德收养了她并训练她偷窃技巧为他办事。虽然安娜常常语带泼辣,其实对主角心存好感。

  *失宠 Fall-From-Grace注:简体版音译为费尔·弗洛姆·格蕾斯

  塔纳里人,种族是吸精女妖。从小就被母亲卖给巴兹魔,但她凭著机智辩倒骄傲的巴兹魔重获自由。失宠压抑塔纳里人的天性,不再以勾引诸界各族男性堕落为人生目标,转而追求多元宇宙中各式各样的感官冒险经验,在法印城中经营一家「卖艺不卖身妓院」(简体版直译为批判求知欲妓院),教导学生言谈应对的艺术。

  *伊格纳斯 Ignus

  曾经是主角的学生,发现自己与火焰的联系后变成十分厉害的纵火狂法师。伊格纳斯出於纵火欲望把法印城巢穴的一部份烧掉,被其他法师联合起来所制服。他们在他身上开启了往火元素异界的通道,而他只凭藉著意志存活。之后成为了燃烧尸体酒吧的招牌。

  *诺顿 Nordom

  受到Limbo异界元素的感染而产生混乱的魔冢。发言风格很像机械指令般的合於逻辑规律。出现在魔冢迷宫裏面的一个房间。

  *维勒 Vhailor

  一个不晓得自己已经死亡的慈悲杀手(屠悯者),肉体已经消失,只剩下意志附著於铠甲之上。如果主角的行为不合正义,就会被维勒当成敌人追杀,是一名虽强却也让人感到棘手的夥伴。

  重要人物

  *超凡人 Transcendent One

  解谜者把无名氏变成不死身的方法就是把无名氏的凡人性抽出,抽出时那个必死的凡人性质演变出个性成为超凡人。超凡人的真实面貌在游戏中并没有叙述,但他披著由解谜者的法力所组成的植物人形。为了保持自己的存在不惜牺牲无名氏的记忆跟人生,设计陷害无名氏让他多次死亡,超凡人最终目标是让无名氏变成永远想不起自己是谁的智障残废,免得老是来烦他,是游戏的最后魔王。

  *代奥纳拉(繁译:戴娜拉)Deionarra

  代奥纳拉曾经是主角的夥伴之一,对主角有很深的爱情,愿意为主角牺牲作任何事。而当时的主角并不爱她,反而利用了她的深情设计代奥纳拉,让她死亡并且变成无法超生的鬼魂状态,方便自己继续得到代奥纳拉於负元素异界的协助。当主角又失去记忆,在停尸间一楼代奥纳拉之墓会看到代奥纳拉的幽魂,即使知道自己是被利用而死仍然愿意帮助主角,只要主角没有弃她而去的意思。

  *痛苦女士 Lady of Pain

  法印城的统治者,头部周围有一圈锋利刀片。是个行踪飘忽难得一见的神秘角色,只会出现在对法印城造成极大损害的人面前,或者是崇拜她的人面前,所以真相没几人知道,关於痛苦女士的消息只剩谣言与传说。痛苦女士的来访只意味著灾厄,所以法印城的居民都很害怕她,宁可永远避开她。

  *法络德 Pharod

  专门发死人财的收尸人。他住在法印城下的被掩没的村庄,并且发现了清除者所使用的墓地。他不仅重复贩卖尸体给万亡会(清除者),顺便连死者的财物也通通拿走。最后死於无名氏所制造的众多怨灵之手,转生到巴托异界的人头骨柱中。

  *千鼠王(繁译:万众一体)Many-as-one

  思想大杂院中鼠人族与颅鼠们的领袖,是许多鼠族加在一起产生的集体意志。杀死鼠族的成员会导致千鼠王的虚弱。

  *赛伦特王(简译:沉默之王) Silent King

  死者国度名义上的统治者。在游戏中会发现它已经进入了真实死亡,但是它的名号仍维持著死者国度内的秩序。样子是坐在王座上的一副枯骨。

  *骨之王罗萨(简译:骨之王洛撒) Lothar(Master of the Bones)

  收集头骨的夜巫,家具是骨制风格,有专用的头骨架,裏面的头骨还会互相寒暄或吵架。主角的骷髅头夥伴莫提差点变成罗萨的永久私人收藏品。

  *解谜者 Ravel Night Hag

  法力强大的夜巫,也是让无名氏成为不死身跟健忘者的人。解谜者能改变自己的外型,在无名氏追寻自己的冒险中,解谜者常常化为其他的角色帮助无名氏。她对无名氏有一种难以言喻的情感在。解谜者总是会向人提出一个难以回答的谜题,也是贯穿整个游戏的一个问题:『什麼能改变一个人的本质?』

  *崔亚斯 Trias the Betrayer

  堕落的天神。他对上层异界旁观血腥战争的态度感到不满,密谋将血腥战争扩散到上层异界中而遭到了驱逐,所以又被称为背叛者崔亚斯。因为剧情被主角释放之后,他尝试将诅咒城拖入卡瑟历异界,换取恶魔对他进攻天堂山的支持,而这个阴谋最后被主角阻止。

OK,关于异域镇魂曲和异域镇魂曲安卓汉化的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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大家好,今天小编来为大家解答战争的真相这个问题,大东亚战争的真相很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!战争,这个曾经震撼了整个世界的话题,至今仍然让人们心有余悸。无数的历史长河中,战争如同一条不断流淌的河流,它见证了一个又一个时代的兴 ...

网络游戏 3 2026-01-16
998游戏大厅(998游戏大厅惊喜连连.安卓大厅更新.中国)

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今天给各位分享998游戏大厅的知识,其中也会对998游戏大厅惊喜连连.安卓大厅更新.中国进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!在繁忙的生活中,我们总需要一些娱乐来放松身心。今天,就让我为大家介绍一个充满欢乐的游戏 ...

网络游戏 3 2026-01-16
约会专家下载(约会专家下载 mp4)

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这篇文章给大家聊聊关于约会专家下载,以及约会专家下载 mp4对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。在这个信息爆炸的时代,我们每天都被各种APP包围,从购物、学习到娱乐,应有尽有。在众多APP中,你是否曾想过有一款专门为约会设计的AP ...

网络游戏 3 2026-01-16
虹芝屿(虹芝屿石头机关示意图)

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很多朋友对于虹芝屿和虹芝屿石头机关示意图不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!在我国东南沿海,有一个美丽的地方,名叫虹芝屿。这里是一个远离尘嚣、静谧祥和的海岛,被誉为“海上蓬莱”。虹芝屿不仅拥有壮丽的自然 ...

网络游戏 3 2026-01-16
怒魂:探寻内心深处的愤怒与力量

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大家好,如果您还对怒魂不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享怒魂的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!在生活的喧嚣中,我们每个人都会遇到各种挫折和挑战。有时候,这些挫折和挑战会激发我们内心深处 ...

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