大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下最终幻想14职业介绍的问题,以及和最终幻想14职业详解的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
在《最终幻想14》这款游戏中,艾欧泽亚大陆上有着丰富的职业体系,每个职业都有其独特的技能和玩法。今天,就让我为大家详细介绍一下这些职业,让我们一起探索这个奇幻世界的奥秘吧!
一、职业分类
在《最终幻想14》中,职业主要分为以下几类:
1. 坦克职业:主要负责吸引敌人注意力,保护队友。
2. 输出职业:负责对敌人造成伤害。
3. 辅助职业:负责治疗队友或提供增益效果。
4. DPS职业:属于输出职业,但更侧重于单体伤害。
二、具体职业介绍
下面,我将为大家详细介绍每个职业的特点和玩法。
1. 坦克职业
* 剑士:擅长近战攻击,拥有强大的防御能力。剑士分为剑斗士、狂战士、剑圣等分支。
* 枪炮师:擅长远程攻击,拥有较高的防御力和生存能力。枪炮师分为枪斗士、枪骑士、枪炮师等分支。
* 格斗家:擅长近战攻击,拥有较高的防御力和生存能力。格斗家分为拳师、拳斗士、拳圣等分支。
2. 输出职业
* 法师:擅长远程攻击,拥有强大的单体伤害能力。法师分为元素法师、召唤师、黑魔法师等分支。
* 牧师:擅长治疗和辅助队友,同时也能造成一定的伤害。牧师分为白魔法师、召唤师、黑魔法师等分支。
* 舞者:擅长远程攻击,拥有较高的暴击率和移动速度。舞者分为吟游诗人、舞者、舞圣等分支。
3. 辅助职业
* 治疗师:主要负责治疗队友,保证队伍的生存能力。治疗师分为白魔法师、召唤师、黑魔法师等分支。
* 召唤师:擅长召唤生物协助战斗,同时也能提供增益效果。召唤师分为召唤师、召唤师、召唤师等分支。
4. DPS职业
* 暗杀者:擅长单体伤害,拥有较高的暴击率和移动速度。暗杀者分为暗杀者、暗杀者、暗杀者等分支。
* 刺客:擅长单体伤害,拥有较高的暴击率和技能连击。刺客分为刺客、刺客、刺客等分支。
三、职业搭配
在《最终幻想14》中,职业搭配非常重要。以下是一些常见的职业搭配:
* 坦克+输出+治疗:这是最常见的搭配,适合大多数团队。
* 坦克+输出+辅助:适合需要更多控制效果的团队。
* 坦克+输出+DPS:适合追求高伤害输出的团队。
四、职业选择建议
选择职业时,可以从以下几个方面考虑:
* 个人喜好:选择自己感兴趣的职业,更容易投入游戏。
* 职业特点:了解每个职业的特点,选择适合自己的职业。
* 团队需求:根据团队需求选择合适的职业。
五、总结
《最终幻想14》的职业体系非常丰富,每个职业都有其独特的玩法和魅力。希望这篇文章能帮助大家更好地了解这些职业,找到适合自己的职业,在艾欧泽亚大陆上展开一段精彩的冒险之旅!
以下是一个表格,方便大家对比各个职业的特点:
| 职业 | 优点 | 缺点 | 代表技能 |
|---|---|---|---|
| 剑士 | 防御能力强,生存能力强 | 伤害输出较低 | 剑舞、剑气 |
| 枪炮师 | 防御能力强,生存能力强 | 伤害输出较低 | 枪炮连击、枪炮术 |
| 格斗家 | 防御能力强,生存能力强 | 伤害输出较低 | 格斗技、格斗气 |
| 法师 | 单体伤害能力强 | 防御能力较弱 | 元素魔法、召唤术 |
| 牧师 | 治疗能力强,辅助能力强 | 伤害输出较低 | 治疗术、辅助魔法 |
| 舞者 | 暴击率高,移动速度快 | 防御能力较弱 | 舞技、舞蹈 |
| 暗杀者 | 单体伤害能力强 | 防御能力较弱 | 暗杀技、暗杀气 |
| 刺客 | 单体伤害能力强 | 防御能力较弱 | 刺杀技、刺客气 |
希望这个表格能帮助大家更好地了解各个职业的特点。
职业系统就是牧法战(T奶输出,肉ADC奶~)
首先每个职业都是有一定难度的。奶妈不是在后面加加加就好了。2个T职业各有千秋。DPS花样百出
记住:坦克上手难,奶妈后期难,武僧从头难到尾
首先,介绍一下奶,分为秘术师转成的学者。还有幻术师转成的白魔
学者单加很强,续航能力强,有小精灵帮助,自然显得高大上,但是群加就显得乏力了。
白魔单加群加都强,瞬间治疗量爆表,但是蓝是所有白魔头疼的问题,不得不依靠诗人的回蓝歌
其次是T,分为剑术师转成的骑士与斧术士转成的战士
骑士各种强力减伤buff,但是血少(相对战士),而且群拉能力不强。但是Tboss是妥妥的,在各种减伤buff帮助下,奶妈压力不大,自己身板也硬。
战士输出比骑士高,血多,玩着也更舒爽,群拉能力强。但是后期Tboss,能让奶妈吓出心脏病,那血量就像过山车一样~~~而且对操作的要求更高
然后是高大上的DPS:有咒术师转成的黑魔,枪术士转成的龙骑士,弓术士转成的诗人,秘术师转成的召唤,格斗士转成的武僧。
以下排名均为小编个人见解
DPS理论输出排名:武僧>黑魔>召唤和龙骑>诗人
实际输出排名:召唤>武僧和龙骑>黑魔>诗人
恶劣条件下输出排名:诗人>召唤>武僧和龙骑>黑魔
手残输出排名:湿人>龙骑士>黑魔>召唤>扫地僧>躺尸龙
需要技术能力排名(不是最后一名就是脑残了,是能达到认可所需要的技术)
武僧>召唤>剩下的DPS或者说武僧>所有职业
瞬间爆发排名黑魔>诗人>龙骑>武僧>召唤
首先武僧,一个要前后左右来回上蹿下跳然后越打越快然后啪啪啪啪啪boss的职业。公认第一DPS,手残党请无视这个职业,普通人不是特别有爱,也请无视。
龙骑,全FF14装备最帅,招式最华丽,普通人一样能打出高伤害。本人强力推荐的DPS,但是由于舍生这个技能,造成了全民黑龙骑的节奏。。。躺尸你就多躺会~
黑魔,当之无愧的法爷。技能也是华丽炫酷吊,打出来的暴击数字也是逆天的吊。不过后期各种多动boss对其不友好。因为他是一个需要读条的职业,后期真是很难找机会安安心心读条。。。不过后面版本黑魔有被动加成buff,输出能力就要好得多了。
召唤,仅次于武僧的输出,不过操作繁琐,不要听到召唤就以为他有一堆宝宝,宝宝只是辅助输出(单刷宝宝也可以T),真正的输出来源于DOT(可以理解为下毒)一点一点的折磨死敌方单位,腹黑专选。
诗人,偏辅助型的DPS,放风筝能力极强,回蓝歌也是白魔的大爱,输出虽然低一点,但爆发能力也是数一数二的,手感极好,手残党的福光。而且能为队友带来各种强力buff。能在副本里开演唱会的职业。
最终幻想14种族与职业详细介绍
种族介绍:
奥拉族:源于遥远东方欧萨德大陆的民族,皮肤上有美丽的鳞状花纹,头部侧面有角,负责听觉及空间辨识。男性身材巨大健壮,女性身材娇小柔和。奥拉族分为两个部族:黎明之民(RAEN):拥有淡淡发光的白色鳞片,继承了创世神话中祖先“黎明之父”的特征,性格宁静,有强忍耐力。
薄暮之民(XAELA):拥有暗中闪烁的黑色鳞片,继承了祖先“黄昏之母”的特征,好武斗,性格勇猛,是流浪民族。
职业介绍:
暗黑骑士:源于宗教都市伊修加德,是一群背负着特殊任务的禁忌之者。他们为保护被遗弃的人们,完成未被达成的正义,甚至不惜杀害圣职者和骑士。暗黑骑士驯服自身内心的黑暗,仅持大剑,探寻黑暗,磨练自我。
占星术师:源于北洋学术都市夏雷安,他们通过星星的轨迹判断季节推移,创造出占星魔法。占星术师旋转着天球仪,从暗示星座的“阿卡纳”中改变命运。
机工士:伊修加德为了对抗强大的龙族,近年专心开发对龙导弹及加农炮。帝国人机工士希德·加隆德流亡至艾欧泽亚,为艾欧泽亚带来了魔导技术。皇都伊修加德的天钢机工房独自发展魔导技术,开发出了新型兵器,孕育出了新的机工猎兵——机工士。
在最终幻想14中,玩家可以根据个人喜好选择不同的种族和职业进行游戏,每种种族和职业都有其独特的背景和特点,为游戏增添了丰富的多样性和可玩性。
首先申明下面是个人意见,可以当做参考,可别盲目信了不同人看法不一样的
本人美服Behemoth,大号召唤,满级的有白魔圣骑战士和武僧(学者虽然不算)
黑魔龙骑诗人正在努力升级中
生活直接无视不感兴趣
首先先让我说明一下FF14技能的用法技能分2(3)种
战斗技能(warskill)
-这些技能是统一的2.5秒CD,也就是说不管你用了哪个技能,2.5秒之内用不了其他的skill。 warskill消费TP
特殊技能(ability)
-这些技能有自己的CD,基本上是你用了skill-2.5秒CD中用ability是最合理的攻击方式。大部分ability不消耗任何东西(有些消耗HP啥的)
魔法(magic spell)
-跟战斗技能一样,不过大部分都需要咏唱(1秒~4秒,大部分是2.5秒),咏唱中不能动(废话),所以魔法职业想用ability的话,要么直接用,要么先放个无咏唱技能(collapse, ruin II)再用ability是最合理的(2.5秒之间只能用1个ability2个也可以不过2个的话大概需要3秒) magic spell消耗mana(蓝)
回到职业介绍:首先T分2个职业:圣骑和战士
T的要求是现在国际服(至少我知道)要求最高的(应为好T真心难得啊→_→
技术要求也比较高(应为不能挂),8人本中比较难的那些(极泰坦,T5)只要T一挂,基本上可以算是灭团了(我的T5只有1个T,所以T一挂我们第一反应就是return)
也是队里发言权最高的(输出想让T挪怪?你想多了。如果你中了怪的技能是说明你站位不对(- 99%
基本上是需要第一个熟悉副本BOSS招式的(比如说,泰坦你得懂得什么时候他放什么技能,所以你在那个技能来之前用个CD之类的)
不过熟悉之后就是半AFK(特别是圣骑)
我家那主T圣骑大人每周过T5的时候都在用第二屏幕看韩剧 _
现在2.1的8人本一般都是骑+战或骑+骑,很少看到站+站(应为战士人口本来就少.
找队的一般也都是最后差个T
圣骑
定位:纯T副本需求:高技术要求:2/5(不熟悉副本的时候4/5)乐趣:2/5
为啥说乐趣低呢应为这职业的skill只用3(4)种,
当然有ability可以用不过基本上8人本的话,都得留着特殊情况才能用
于是大部分时间都在123123Q123123E123123(←错
圣骑的晕是一个skill,所以可以2.5秒的无限放(不过怪有晕抗的最多可以晕 6s-3s-1s一共10秒
不过装备很帅(AFAF2)(殴
一般说起T还是圣骑比较传统,所以8人本里至少有一个(主要是应为战士2.0的时候太渣了,引得到现在还没什么人玩战士
想泡妹啥的绝对第一选择(喂
战士
定位:输出T副本需求:高技术要求:5/5乐趣:4/5
比圣骑好玩多了一共有3套skill combo(共7个)+其他零零散散的
和圣骑不同的是,战士的加防技能不是全部都是ability,最最重要的是个skill,而且只持续6秒,所以得看准时机放(PS如果能把这个技能用好的话,那你就是绝对的神T
skill的效果还包括减怪攻击力和减怪砍防,所以辅助也还是不错的(圣骑就一个cover,拿来掩护一个队友的物理攻击)
战士的晕是个ability,满级的时候20秒CD,一共晕5秒(所以有些情况需要别人帮忙
不过战士要玩8人本的话,必须把圣骑(剑士)练到22级,学到挑衅
然后战士是现在唯一血能破w的职业(虽然只持续20秒)
总结:
手残党当圣骑:好好学习复习温习吧不太推荐,不过你想泡妹的请选择圣骑
手残党当战士:好好学习复习温习吧不太推荐
技术党当圣骑:队友“终于可以不灭团了”
技术党当战士:队友“终于可以不灭团了”
大神当圣骑:队友”这个T不错嘛“
大神当战士:神T
接下去是奶:白魔导士和学者
奶的需求量也是很高的同装备下,大部分情况白魔可以代替学者,可是反过来不行,应为学者奶量不足(除了我一位好基友妹子我服第一学者,一个人可以奶过极泰坦(神人
不过学者的需求比白魔要高,应为学者人口少(美服)
和T一样,也得懂得什么时候BOSS放啥招式,预先咏唱(-做不到此事的人不是好奶,别想过t5 p=""
8人本里一般是白+学或白+白,绝不可能是学+学神妹子除外(殴
基本上死一个奶还撑得下去(前提是你队里有诗人),所以可以稍微手残
白魔
定位:纯奶副本需求:高(不过比T低)技术要求:3/5乐趣: 3/5
我玩白魔的第一反应是:尼玛输出别老死啊,我可没蓝复活你
对的白魔只有一个_丝的回蓝技能(2分钟CD),要是输出一开始死,那就等于你开始节省节省别用某些持续回血技能了.
和诗人是好基友(应为没蓝的时候只能指望诗人开回蓝歌了)
白魔的主要定位为范围回血和紧急回血(6分钟一次的ability,直接回满)
学者
定位:减伤+宠物副本要求:高(比T低)技术要求:4/5乐趣:4/5
学者一般是不缺蓝的(除非队友死得跟X一样),如果你是个学者但缺蓝的话,那啥你可以考虑玩个白魔或输出去
学者的主要特色是lustrate,瞬间回对象的25%血(消费一个AetherFlow(管它叫魔力吧,召唤也会提到的),魔力每分钟可以恢复3个),最重要的是,这个技能是个ability啊!
也就是说,不管你是在躲技能还是在咏唱(当然得取消咏唱),你瞬间可以回T 25%的血啊!而且1分钟3次啊!!总共75%啊!
很多学者有了魔力也不用lustrate,一个劲的在那儿用盾减伤,多浪费蓝啊.
然后就是学者的宠了想当个好的学者你必须手动使用宠的技能,和知道应该把宠放哪儿(或跟随)
所以说,一个好的学者自己的回血和减伤盾得用的好(还有套套),还得把宠看好着
总结:
手残党当白魔:T和队友可以哭了
手残党当学者:白魔技术不错的话还能撑下
技术党当白魔:操作比较一般,不过不太能偷懒
技术党当学者:白魔会觉得回血很轻松
大神当白魔:T会巴着你不让你走的
大神当学者:全队会巴着你不让你走的
第三是近身职业:武僧和龙骑
近身职业的日子真不好过(爆
FF14的BOSS技能大半都是针对近身的,所以你玩近身时会特羡慕那些远程,站那儿无脑输出就是
基本上T要躲的范围,你就得躲。中招了?你手残
两个近身职业都是纯输出职业,一偷懒马上就会被发现的哟(喂
大部分情况下,8人本还是至少会带一个近身的,应为近身的绝招(limit break)是单体输出
不过如果可以替代的话,一般不会2个都带(有例外,不过野队的话基本上只会带一个
貌似同等装备同等操作水平时,龙骑输出比武僧高(前提是你得是个大神,我另外两龙骑大神朋友的最高输出就是龙骑(320+dps),武僧大概是315dps左右
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