大家好,关于史诗战争很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于史诗战争模拟器2无限钻石版的知识,希望对各位有所帮助!
战争,是人类历史上永恒的主题。从古至今,无数的战争书写了历史的篇章,留下了无数的传奇。其中,史诗战争更是以其宏大的规模、残酷的场面和深远的影响,成为历史长河中最为耀眼的一颗明珠。本文将带您穿越时空,走进那些波澜壮阔的史诗战争。
史诗战争,顾名思义,是指那些具有史诗般规模和影响的战争。这些战争往往发生在古代,涉及范围广,持续时间长,参战人数众多,影响深远。以下是一些常见的史诗战争:
| 战争名称 | 时间 | 涉及地区 | 参战人数 | 影响 |
|---|---|---|---|---|
| 亚历山大大帝东征 | 公元前334年-公元前323年 | 亚洲、欧洲 | 数十万 | 建立亚历山大帝国,促进了东西方文化的交流 |
| 罗马帝国争霸战 | 公元前3世纪-公元5世纪 | 欧洲地中海地区 | 数百万 | 形成了庞大的罗马帝国,影响了欧洲历史 |
| 蒙古帝国征服战 | 12世纪-13世纪 | 亚洲、欧洲、中东 | 数百万 | 建立了横跨欧亚大陆的蒙古帝国,促进了东西方文化交流 |
| 拿破仑战争 | 1799年-1815年 | 欧洲 | 数百万 | 形成了庞大的拿破仑帝国,影响了欧洲政治格局 |
史诗战争具有以下特点:
1. 规模宏大:参战人数众多,涉及范围广,往往跨越多个国家和地区。
2. 持续时间长:从几年到几十年不等,甚至长达数百年。
3. 影响深远:改变了历史的进程,对后世产生了深远的影响。
4. 战争残酷:双方伤亡惨重,战争场面血腥残酷。
史诗战争对后世产生了深远的影响:
1. 政治影响:战争改变了政治格局,诞生了新的国家或帝国,影响了世界历史的进程。
2. 文化影响:战争促进了不同文化之间的交流与融合,推动了文化的发展。
3. 军事影响:战争推动了军事技术的发展,影响了后世战争的形态。
4. 经济影响:战争破坏了生产力,导致社会动荡,影响了经济发展。
从史诗战争中,我们可以得到以下启示:
1. 和平发展:战争带来的是痛苦与毁灭,和平才是人类的最终追求。
2. 文化交流:不同文化之间的交流与融合,可以促进世界文化的繁荣。
3. 科技创新:战争推动了科技创新,为人类发展提供了动力。
4. 人性反思:战争揭示了人性的丑陋与善良,引发我们对人性的思考。
史诗战争是人类历史长河中的一朵奇葩,它们波澜壮阔、惊心动魄。了解这些战争,有助于我们更好地认识历史、珍惜和平,为实现人类共同发展、繁荣而努力。
最后一个兵力有3500最多!我用3000就能打所以的任务了!多点富裕可以稳点!
还有5关任务都不难!
前3关用3法加白牛还有俩个看玩家习惯我喜欢人马和龙骑或者牛头也行
法术火球,血瓶,冰爆,凤凰,魔王护体一定要有,
首先等魔王护体CD魔王护体20秒无敌!凤凰开路大部队冲BOSS来了后退!找个空地20秒无敌挂了他!在基地旁边会多许多麻烦完了凤凰啊!后面容易了!冰爆时不时拖拖敌人啊!还是不错的!
第四关3法白牛,加一个BOSS,再来一个肉盾(牛头,龙骑都行)
法术火球,血瓶,冰爆,凤凰,魔王护体多放放。等你的boss好了魔王上去挂了他们!用凤凰烧BOSS来就好了!挂了照例!赢了!
第五关最难最易的关!最难当然了!隐身小鬼不会死,一招杀敌!
这一关用3法小鬼,剑鬼,骑士就好了!小鬼3秒一个速度快!剑鬼配合骑士杀敌就好了!
法术火球,冰爆,箭雨,凤凰,魔王护体火球炸对方头领别打到小鬼凤凰别放!魔王护体CD好了跟着凤凰冲到敌基地记得用魔王护体不然可能成拉锯战(水法和雷法可以击退隐鬼到了敌基地拆吧一次没拆掉就一直进攻!用肉盾拖着隐鬼法术好了继续击退他魔王护体好了就再攻吧!好容易的!有了魔王愤怒20秒是必杀如果有双倍攻击卡可以2秒钟挂掉BOSS(不是任务BOSS,那要长些)!以后不管什么战斗只要拖着对方魔王护体和魔王愤怒好了就冲保你赢!
如果第一次打建议用第一个英雄因为啊你兵力再多也没卡!第一个英雄有小鬼,牛头,火球!以后有龙骑,凤凰,火法,炸弹车,有凤凰开路龙骑高级血盾赢太容易了!第二个选有剑鬼,血瓶,的有血瓶几乎可以零伤亡打完一次战役!我后面没死一个兵!真的!不信?凤凰开路等一下杀过去血瓶好了就加!凤凰好了砸他基地出兵了就退!放凤凰!在去打会死兵才怪!
建议也玩玩史诗2,不一样的风格
攻略的话!我先给你介绍下卡片好了~
名称5级资料
生命攻击生产速度数量移动速度攻击和特性
火女1200260~550 16秒 5中等魔法.炸飞
水女 850230~470 15秒 5中等魔法.冰冻
电女1000330~530 13秒 5中等魔法.击退
火枪兵 750 90~2107秒25中等远程
半人鹿2300250~4109秒15中等远程.麻痹
大炮5500350~400 26秒 3慢远程.炸飞
炸弹人1 200~4008秒 5快自爆.炸飞
小鬼 700 90~2103秒35快近战
僵尸2300 20~2505秒15慢近战
牛头兵2400230~410 10秒20慢近战
鬼魂兵1900230~4509.5秒12快近战
大斧骑士2900210~590 10秒 8快近战
龙骑士兵4200410~590 13秒 5慢近战.击退
大雪人5000400~620 12秒 5慢近战.击退
治愈水晶 10000150~300 35秒 1慢治愈
伤害水晶7000150~350 32秒 1慢近战
还有剩下的4张神级BOSS卡,我还没有升级完,~而且因为生产速度和移动速度都是特慢的!我也没用过
下面介绍魔法
名称治愈或伤害或持续时间 CD
加血1000035秒
小火球960 8秒
箭雨99920秒
终极火凤 250055秒
超级火球 650060秒
闪电雷暴 1700麻痹敌人55秒
急冻冰阵 1500冰冻敌人50秒
力量爆发全体持续20秒双陪攻击100秒
魔力护膜全体持续20秒自身无敌100秒
魔王愤怒全体持续20秒攻击必杀100秒
还有下面就说说所有卡的效果如何!!
法师卡
有火,水,电三张~效果都是十分好的!
唯一的缺点是:火女卡的魔法会把敌人炸飞,有时会让敌人飞到自己部队的后面!炸弹人和大炮也一样!敌人飞起来的时候可能会躲避一些地面的伤害~~变相的加强的敌人的生命力~但有时候炸飞的效果却很好~例如拆房子和打BOSS的时候,敌人的先锋部队一直被炸飞在空中,支援不了!!
肉盾卡
1.所有的近战都可以说是肉盾,最强的就是龙骑士兵和大雪人,两张的血量强而且攻击能把敌人击退和击飞在面前,!攻击也是扇形的,所以飞起来的敌人也能打到!缺点就是移动速度实在是太慢了,经常在部队撤离的时候跟不上脚步,!不过也同样保护了法师和远程部队!
2.这3张卡的优点!数量多,生产时间较短.动速度快,属于机动性强的攻击部队!
小鬼,鬼魂兵,大斧骑士这三张速度都比较快~而且攻击力比较强,能有效的进行伤害和偷袭
小鬼血量薄弱啊,基本受到攻击就死掉了,!!不然也残废了
但是对于房子这种不会攻击的来说!就超级强了~35*210=7350!而且攻击频率也不低!
鬼魂兵和大斧骑士都有2000以上的血量,数量都在10个左右~万能型的卡片!能炮灰也能支援和进攻~能进能退,属于边打边退的游击部队!对BOSS效果很明显
下面的这3张就是炮灰的囧点了!
牛头兵和僵尸,移动速度慢,生产速度也中等!数量因为生产速度得不到体现!
总之就是前期可以玩玩后期完全没用的废品!还有就是火枪兵!虽说是远程但和前面2张近战完全没分别,
主力卡
法师卡和半鹿人~攻击高!而且都带效果~法师数量都是5,不过也很强了~在多的话就不好玩了!半鹿人的话~~因为攻击有麻痹的效果,~血量也有2300!够远的射程!所以效果不错!~
要注意的是!!炸飞这个效果,有3张卡可以炸飞敌人!!火女,大炮,炸弹人!这3张卡我一般都不用的!~所以会比较乱!而且把敌人炸飞到后面会影响到支援的部队~~
还有大概是BUG~~会直接把敌人的英雄或者BOSS级的直接炸到我们的总部!不过一般都没什么危险,只有最后一关的小鬼..伤害9999--#总部直接烂掉
下面是魔法卡~~没什么好讲的!!怎么搭配都行~~说说用法好了
小火球的用法就是,,可以引出敌人的部队和杀掉法师!需要引出来的一般都是停在家里的那些部队和BOSS!~
闪电雷暴和急冻冰阵的是有效果的~麻痹和冰冻!在我们拆房子的时候~一般拆到一半的时候敌人的总部就会出现大量的部队~~这是我们可以放这2张技能!拖延时间!~~
箭雨这技能~乍看之下挺垃圾的!但是效果缺比较好~~因为是全屏攻击而且对移动速度快的伤害比较大!~~移动越快种的箭就越多!~~所以当路上都是敌人部队的时候就可以放着技能了~~!
凤凰嘛~额就是清屏!~~在大部队要接近敌人总部的时候!放着技能,,刚好可以消灭掉出现的大量敌人!
力量爆发和魔王的愤怒!对魔法技能都是有效果的~~
BOSS战心得!
首先守住就可以了!~不用进攻,等55秒凤凰,冰阵,雷暴等技能都好了以后就对着敌人的门口放!目标是英雄和停留不动的部队~~消灭之后继续防守!注意不要防守的时候不要让自己的部队有任何损伤,特别是小鬼,要留在安全的地方!~然后110秒后!等BOSS出现了,自己的部队也全部生产完了,就放凤凰还有冰阵,雷暴!对准BOSS放,小火球也是BOSS和法师!~~然后我们的英雄可以再BOSS面前游荡,引BOSS攻击,BOSS攻击的时候一般都不动的~~拖延时间!~继续小火球砸和加血!~然后等BOSS到了中间的地方!技能第3次恢复!~我们除了小鬼~全体进攻!放加攻击的技能和用凤凰,冰阵,雷暴清除BOSS后面的支援!让全部部队的伤害对准BOSS~~小鬼停留在家里就可以了!没必要去送死~冰阵,雷暴这2个技能注意是在BOSS身边放,要伤害到BOSS和身后的部队!!就这样打完BOSS后,看自己的部队还剩下多少,技能的CD,!决定进攻还是防御!
就这样了!!好几千字了~追加分数呀\(≥▽≤)/
史诗战争5兵种攻略
英雄单位攻略篇,普通单位也有魔法技能,但是只除了吸血鬼之外用处都不太大,英雄单位久不一样大都有强力魔法技能,下面给大家强力介绍一些常用的:
要塞(Iron Fortress)
攻击方式:射程很短的远程/超大范围攻击/攻速普通
移动速度:超慢,慢到不可接受的慢
优点:血多,伤害高,超大范围攻击,可以建各种塔
缺点:速度太慢了
推荐练级指数:3星★★★
地龙/土龙(Earth Dragon)
攻击方式:近战/小范围攻击/攻速普通
移动速度:慢
优点:血多,伤害高
缺点:速度慢,攻击范围小
推荐练级指数:2星★★
关于本次史诗战争和史诗战争模拟器2无限钻石版的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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